Sunday, February 10, 2013

간단 모델링 - Organic shape - Bone 형태


1. Unit Cube 생성 (Ctrl + Cube 클릭)
2. Ctrl + D 로 subdivide 두차례
3. 카피해서 양쪽 끝에 위치시킴
4. Bridge 시켜서 없앨 부분의 face들 선택해서 지워줌
(중간부분의 폴리곤 선택 후 Shift + up arrow로 grow selection하면 편함)
5. Bridge 시킴. (Twist 를 4 정도로 주면 뒤틀리면서 bridge되면서 자연스럽게 중간이 얇아짐)


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